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[SWEA #12398] 스택1 - 그래프 경로 문제V개 이내의 노드를 E개의 간선으로 연결한 방향성 그래프에 대한 정보가 주어질 때, 특정한 두 개의 노드에 경로가 존재하는지 확인하는 프로그램을 만드시오.두 개의 노드에 대해 경로가 있으면 1, 없으면 0을 출력한다.예를 들어 다음과 같은 그래프에서 1에서 6으로 가는 경로를 찾는 경우, 경로가 존재하므로 1을 출력한다.노드번호는 1번부터 존재하며, V개의 노드 중에는 간선으로 연결되지 않은 경우도 있을 수 있다. 입력첫 줄에 테스트 케이스 개수 T가 주어진다.  1≤T≤50다음 줄부터 테스트 케이스의 첫 줄에 V와 E가 주어진다. 5≤V≤50, 4≤E≤1000테스트케이스의 둘째 줄부터 E개의 줄에 걸쳐, 출발 도착 노드로 간선 정보가 주어진다.E개의 줄 이후에는 경로의 존재를 확인할 출발 노드 S와.. 2024. 2. 25.
[SWEA #1926] 간단한 369게임 문제3 6 9 게임을 프로그램으로 제작중이다. 게임 규칙은 다음과 같다. 1. 숫자 1부터 순서대로 차례대로 말하되, “3” “6” “9” 가 들어가 있는 수는 말하지 않는다.  1 2 3 4 5 6 7 8 9…2. "3" "6" "9"가 들어가 있는 수를 말하지 않는대신, 박수를 친다. 이 때, 박수는 해당 숫자가 들어간 개수만큼 쳐야 한다.  예를 들어 숫자 35의 경우 박수 한 번, 숫자 36의 경우 박수를 두번 쳐야 한다. 입력으로 정수 N 이 주어졌을 때, 1~N 까지의 숫자를게임 규칙에 맞게 출력하는 프로그램을 작성하라.박수를 치는 부분은 숫자 대신, 박수 횟수에 맞게 “-“ 를 출력한다.여기서 주의해야 할 것은 박수 한 번 칠 때는 - 이며, 박수를 두 번 칠 때는 - - 가 아닌 -- 이다.. 2024. 2. 22.
[SWEA #1240] 단순 2진 암호코드 문제어떤 국가에서는 자국 내 방송국에서 스파이가 활동하는 사실을 알아냈다. 스파이는 영상물에 암호 코드를 삽입하여 송출하고 있었다. 스파이의 암호 코드에 다음과 같은 규칙이 있음을 발견했다.1. 암호코드는 8개의 숫자로 이루어져 있다.2. 올바른 암호코드는 (홀수 자리의 합 x 3) + (짝수 자리의 합)이 10의 배수가 되어야 한다.    ex) 암호코드가 88012346일 경우,    ( ( 8 + 0 + 2 + 4 ) x 3 ) + ( 8 + 1 + 3 + 6) = 60은 10의 배수이므로 올바른 암호코드다.    ex) 암호코드가 19960409일 경우,    ( ( 1 + 9 + 0 + 0 ) x 3 ) + ( 9 + 6 + 4 + 9) = 58은 10의 배수가 아니므로 잘못된 암호코드다. 이 .. 2024. 2. 22.
[SWEA #12918] 이진수 문제16진수 1자리는 2진수 4자리로 표시된다.N자리 16진수가 주어지면 각 자리 수를 4자리 2진수로 표시하는 프로그램을 만드시오.단, 2진수의 앞자리 0도 반드시 출력한다.예를 들어 47FE라는 16진수를 2진수로 표시하면 다음과 같다.0100011111111110입력첫 줄에 테스트케이스의 수 T가 주어진다. 1다음 줄부터 테스트 케이스의 별로 자리 수 N과 N자리 16진수가 주어진다. 116진수 A부터 F는 대문자로 표시된다. 출력각 줄마다 "#T" (T는 테스트 케이스 번호)를 출력한 뒤, 답을 출력한다. 내가 쓴 코드# 16진수 -> 2진수## arr = [’0000’, ‘0001’, ‘0010’, ‘0010’, …, ‘1111’] → 2진수# idx 0 1 .. 2024. 2. 22.
[BOJ #2577] 숫자의 개수 문제 세 개의 자연수 A, B, C가 주어질 때 A × B × C를 계산한 결과에 0부터 9까지 각각의 숫자가 몇 번씩 쓰였는지를 구하는 프로그램을 작성하시오. 예를 들어 A = 150, B = 266, C = 427 이라면 A × B × C = 150 × 266 × 427 = 17037300 이 되고, 계산한 결과 17037300 에는 0이 3번, 1이 1번, 3이 2번, 7이 2번 쓰였다. 입력 첫째 줄에 A, 둘째 줄에 B, 셋째 줄에 C가 주어진다. A, B, C는 모두 100보다 크거나 같고, 1,000보다 작은 자연수이다. 출력 첫째 줄에는 A × B × C의 결과에 0 이 몇 번 쓰였는지 출력한다. 마찬가지로 둘째 줄부터 열 번째 줄까지 A × B × C의 결과에 1부터 9까지의 숫자가 각각.. 2024. 2. 21.
[BOJ #2309] 일곱 난쟁이 문제 왕비를 피해 일곱 난쟁이들과 함께 평화롭게 생활하고 있던 백설공주에게 위기가 찾아왔다. 일과를 마치고 돌아온 난쟁이가 일곱 명이 아닌 아홉 명이었던 것이다. 아홉 명의 난쟁이는 모두 자신이 "백설 공주와 일곱 난쟁이"의 주인공이라고 주장했다. 뛰어난 수학적 직관력을 가지고 있던 백설공주는, 다행스럽게도 일곱 난쟁이의 키의 합이 100이 됨을 기억해 냈다. 아홉 난쟁이의 키가 주어졌을 때, 백설공주를 도와 일곱 난쟁이를 찾는 프로그램을 작성하시오. 입력 아홉 개의 줄에 걸쳐 난쟁이들의 키가 주어진다. 주어지는 키는 100을 넘지 않는 자연수이며, 아홉 난쟁이의 키는 모두 다르며, 가능한 정답이 여러 가지인 경우에는 아무거나 출력한다. 출력 일곱 난쟁이의 키를 오름차순으로 출력한다. 일곱 난쟁이를 찾을.. 2024. 2. 21.
[BOJ #1966] 프린터 큐 문제 여러분도 알다시피 여러분의 프린터 기기는 여러분이 인쇄하고자 하는 문서를 인쇄 명령을 받은 ‘순서대로’, 즉 먼저 요청된 것을 먼저 인쇄한다. 여러 개의 문서가 쌓인다면 Queue 자료구조에 쌓여서 FIFO - First In First Out - 에 따라 인쇄가 되게 된다. 하지만 상근이는 새로운 프린터기 내부 소프트웨어를 개발하였는데, 이 프린터기는 다음과 같은 조건에 따라 인쇄를 하게 된다. 현재 Queue의 가장 앞에 있는 문서의 ‘중요도’를 확인한다. 나머지 문서들 중 현재 문서보다 중요도가 높은 문서가 하나라도 있다면, 이 문서를 인쇄하지 않고 Queue의 가장 뒤에 재배치 한다. 그렇지 않다면 바로 인쇄를 한다. 예를 들어 Queue에 4개의 문서(A B C D)가 있고, 중요도가 2 .. 2024. 2. 21.
[BOJ #2804] 크로스워드 만들기 문제 창영이는 크로스워드 퍼즐을 만들려고 한다. 두 단어 A와 B가 주어진다. A는 가로로 놓여야 하고, B는 세로로 놓여야 한다. 또, 두 단어는 서로 교차해야 한다. (정확히 한 글자를 공유해야 한다) 공유하는 글자는 A와 B에 동시에 포함되어 있는 글자여야 하고, 그런 글자가 여럿인 경우 A에서 제일 먼저 등장하는 글자를 선택한다. 마찬가지로 이 글자가 B에서도 여러 번 등장하면 B에서 제일 처음 나오는 것을 선택한다. 예를 들어, A = "ABBA"이고, B = "CCBB"라면, 아래와 같이 만들 수 있다. .C.. .C.. ABBA .B.. 입력 첫째 줄에 두 단어 A와 B가 주어진다. 두 단어는 30글자 이내이고, 공백으로 구분되어져 있다. 또, 대문자로만 이루어져 있고, 적어도 한 글자는 두.. 2024. 2. 20.
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